PinyPon Plus Roblox
En un mundo en el que cada generación es más digital que la anterior, el desafío para una marca de juguetes analógicos es gigante. Y es que si bien para los más pequeños el juguete de siempre sigue siendo inigualable, la competencia con el mundo digital cada vez es más temprana. Un reto si cabe aún mayor ante la inminente llegada del archinombrado Metaverso. En respuesta, el grupo Famosa ha dado el primer paso para digitalizar algunos de sus playset físicos más conocidos, trasladando y completando sus posibilidades en Roblox, una plataforma de juegos con un crecimiento imparable entre el público infantil.
“El objetivo es dotar a nuestros playsets de una experiencia complementaria digital. Es decir, una niña o un niño pueden disfrutar del Hospital PINYPON jugando físicamente con él en el salón de su casa, y también en Roblox con un minijuego que les convierte en enfermeros por un día, ayudando en la mesa de operaciones, esquivando biberones gigantes en la maternidad… De alguna manera le estamos dando una nueva vida a ese producto”, declara José Jiménez, Head of Media Production de Famosa.
La plataforma elegida para este debut ha sido Roblox, un sistema que solo el año pasado alcanzó una media de 43 millones de jugadores diarios a nivel global, especialmente entre el público infantil.
La idea y ejecución ha corrido a cargo de la agencia creativa Coyote, mientras el desarrollo ha corrido a cargo de doscerebros. “La idea era adelantarnos a la llegada del Metaverso creando un entorno puramente digital autónomo, con sus propias historias y retos dentro de Roblox. Un mundo enteramente de PINYPON con sus vestidos, peinados, automóviles, cartelería, etc. Se trata de una experiencia inmersiva para vivir en primera persona con tu personaje PINYPON personalizado”, explica Quique Moreno, socio y director de innovación creativa de Coyote.
“La gran dificultad del proyecto ha sido crear en 3D piezas y elementos que no existían para generar todo ese mundo de cero. A partir de unos render básicos de cada playset, tuvimos que imaginar juegos enteros plagados de detalles”, nos cuenta Miguel Cristóbal, Founder & project manager en doscerebros.
Por el momento, Famosa ha lanzado 4 minijuegos: 2, aunque tiene en proyecto que este nuevo mundo digital y jugable siga creciendo, alimentado por lo que mejor sabe hacer, crear los juguetes que han educado e ilusionado a varias generaciones desde hace más de medio siglo.